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Games & Mobile App Creation
Full Service Dienstleister für Games und Gamification

Service

Gamification

Gamification, Motivations-Design, verspielt zum Ziel.
So ziemlich jede Anwendung oder Kundenkommunikation lässt sich verbessern, indem man auf Motivationskonzepte aus der Spielentwicklung zurückgreift. Da wir Spieleprofis sind und zudem Experten im Bereich User Experience, haben Sie mit uns die besten Voraussetzungen, um eine maßgeschneiderte Gamification-Lösung für Ihr Produkt zu kreieren, die die Kommunikation verbessert, die Retention erhöht und Ihre Marke stärkt.

Web & Mobile

Games

Spiele sind unsere Leidenschaft. Daher arbeiten wir in jeder freien Minute an unserem aktuellen Projekt "Botlike". Wir freuen uns aber auch immer über neue Herausforderungen im Bereich Gaming, Plattform- und Genre-unabhängig. Als Full-Service-Dienstleister betreuen wir Sie vom Anfang bis zum Ende Ihres Projekts, vom Game Design Konzept und Prototyping bis hin zum gepolishten Game und abschließenden Usertests.

Process

Beratung & Konzeption



Entwurf des Briefings und Motivationsdesigns anhand von Gesprächen oder Workshops.

Gamedesign



Ausarbeitung der Gamification, des Spielziels und des Core-Gameloops.

UI / UX Design



Zielgruppengerechtes User Experience Design (UX) und Interface Design.

Entwicklung



Plattformspezifische (oder -übergreifende) Programmierung des Backend und Frontend Systems.

Games

Binji Games

Eddy´s Run


Der NSA-Skandal um Whistleblower Edward Snowden ging im Jahr 2013 um die Welt und erinnerte uns daran, dass wir auch als digitale Bürger Verantwortungen haben - unseren Beitrag zu dem Thema verpackten wir in einem klassischen Jump&Run. Und so entstand in nur zwei Wochen Eddy’s Run und sorgte - auch weltweit - für Schlagzeilen. Unter anderem berichteten CNN, The Verge, Polygon und PC Games über uns, und wochenlang wurde in jedem Land der Welt (ausser Nordkorea) Eddy’s Run gespielt, wurden Überwachungsdrohnen und Agenten umgangen oder ausgeschaltet, und Petitionen unterschrieben - ein voller Erfolg.


Botlike


In diesem Platformer geht es actiongeladen und in „Roguelike“(like) Manier in den sicheren Tod. Durch zufällig generierte und grafisch beeindruckende Welten kämpft sich der Spieler bis ins Herz der totalitären Roboterliga, um dort das große Finale zu bestreiten. Auf dem Weg findet er unzählige Waffen und Bauteile für seinen Bot, der jederzeit frei gestaltbar ist. So wird jeder Neuanfang zu einem einzigartigen Spielerlebnis. Botlike befindet sich momentan in der Entwicklung, der Release ist geplant für Ende 2016.

Binji Programms

Moodoo Engine


Um unsere Ideen und Visionen ohne die Hürden einer Fremdsoftware umsetzen zu können, entsteht Botlike in unserer eigenen Engine, die sich seit zwei Jahren in der Entwicklung befindet und immer weiter reift und wächst. Unser langfristiges Ziel ist es, die Engine auch anderen Studios und Entwicklern zur Verfügung zu stellen. Besonders an der Moodoo Engine ist die Aufteilung in einzelne Module, die beliebig miteinander kombinierbar sind, aber auch zusammen mit bestehenden Engines wie z.B. Unity benutzt werden können.

Contract Work

Travian Kingdoms


Design und Beratung im Bereich User Experience Ein Jahr lang standen wir Travian Games bei ihrem neuen Strategietitel "Travian Kingdoms" im Bereich User Experience zur Seite. In dieser Zeit kreierten wir unzählige UX Konzepte, testeten das System auf Usability, arbeiteten an diversen neuen Features mit und halfen unter anderem bei der Neugestaltung des Tutorials. Travian Kingdoms ist ein Browser-basiertes Strategiespiel für Core Gamer mit mehreren 100.000 Spielern täglich. Travian Games feierte unlängst sein 10jähriges Jubiläum und ist damit einer der Pioniere des Genres.

Featured by

Team

Björn Clasen


Geschäftsführung, Art Director, Animations
Als ausgebildeter Kommunikationsdesigner mit Schwerpunkt auf Bewegtbilder arbeitete Björn mehrere Jahre in der Post-Produktion von Filmen, bevor er Anfang 2013 zusammen mit seinem Bruder Nils das Gaming Studio Binji gründete. Bei Binji lässt er es visuell krachen und sorgt mit ausgefeilten Animationen und Effekten für das perfekte "Game feeling“.

Jakob Urbschat


Development
Der studierte Medieninformatiker programmiert Spiele, seit er laufen kann. Seinen Games-Developer-Ritterschlag bekam er 2010 bei KING Art Games. Nach einem Umweg über Interactive Audio Development landete er 2013 bei Binji, wo er die hauseigene Engine schreibt und zudem als wandelnde Bibliothek zu allen technischen Fragen fungiert.

Nils Clasen


Geschäftsführung, Game Design, UI / UX Design
Nach vielen Jahren der freiberuflichen Arbeit für internationale Firmen stürzte sich Nils in das Abenteuer Binji - doch nicht, ohne vorher sein Wissen im Bereich UI und UX Design umfassend autodidaktisch zu erweitern und für verschiedene Arbeitgeber professionell anzuwenden. Bei Binji steht er an der Front für diverse Design-Schwerpunkte und Level Assets.

Kontakt

Bei Interesse an unserem Service, Fragen zu unseren Games, zum Networken oder um einfach mal Hallo zu sagen, kontaktiert uns über einen der folgenden Kanäle:
0176 211 51 959
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